Jau nuo 2006 metų kaupiu patirtį audiovizualinių projektų kūrimo procesuose, o nuo 2020 m. ypač domiuosiu virtualia produkcija ir jos pritaikymo galimybėmis, kuriant audiovizualinius projektus. Dirbu su kompiuterinės grafikos programa „Unreal Engine“. Kuriu skaitmenines trimates aplinkas integruodama realaus filmavimo kadrus. Kūrimo procese dalyvauju visuose etapuose – idėjų generavimas, režisūriniai sprendimai, scenografija, modeliavimas, tekstūravimas, apšvietimas, virtualių kamerų pozicionavimas, animacija, spec.efektai, motion dizainas, montažas, post-produkcija, fotogrametrija ir pan.